Day 2・R1 產業應用

四位講者分享 LLM 產業應用全貌、音樂串流資料治理、零售推薦與 agent 佈局,以及企業 30 年 AI 落地經驗。

Day 2・2024/09/28(六)第一會議室 — 產業應用13:00–15:00周哲維 助理教授(逢甲大學)

本場速覽

講者講題一句話重點
陳敦和(資拓宏宇 產品顧問)Taxonomy of LLM Development and Applications in Industries用 open source/proprietary 兩條路梳理 LLM 生態全貌,並分享護理交班、Excel/SQL/Cypher 自然語言查詢等企業案例
官順暉(科科科技 KKTech)Orchestrating the Future: AI Innovations in Music Streaming以 KKBOX 音樂資料為例,講資料品質治理、LLM 歌單 DJ、以及用聲音 embedding 直接做「聽歌辨曲」的實驗
李昆謀(91APP CPO)Retail AI: from recommendation to agent從傳統機器學習分群、OpenAI embedding 模糊搜尋,講到人/商品/標籤三塔模型與零售 agent 生態的未來想像
林縣城(叡揚資訊 創新研究中心 CTO)Enterprise AI Application Practices – Expect the Unexpected!回顧公司從專家系統到 LLM 的 30 年 AI 投入,展示對話機器人、商標以圖找圖、財報三表辨識、公文寫作等落地產品

演講

顯示 4 / 4 場

1LLM 發展全貌與產業應用分類陳敦和(資拓宏宇 產品顧問;曾任職台灣人工智慧學校)

用 open source/proprietary 兩條主線梳理 LLM 技術全貌,並分享多個企業落地案例。

重點整理

  • 開場先自我介紹:目前在資拓宏宇擔任產品顧問,之前曾在台灣人工智慧學校服務,協助業界教學與導入;更早前待過手機產業。
  • 把 LLM 開發流程分成 pre-train → fine-tune → RLHF 三階段:fine-tune 又分 full fine-tune、continue pre-train(CPT,介於 full fine-tune 與 pre-train 之間,用於「TAIDE」模型)、以及 partial fine-tune(如 adapter、LoRA)。
  • 提到 knowledge distillation:用其他模型(如 ChatGPT)產生問答資料回頭訓練自己的 base model,並指出 OpenAI 曾聲明此做法違反其使用條款;Alpaca、Vicuna 屬於這類基於 LLaMA 的學術研究。
  • 將 proprietary 模型應用分成四大塊:Communication(prompt engineering,比喻成「與知識體溝通」)、Enhancement(多模態輸入如圖片/影片、Plugin 補足模型能力如數學、RAG 補足知識)、Interoperability(API 對外/對內)、Customization(如 ChatGPT 的 GPTs)。
  • 分享「護理小幫手」產品:用 LLM 做病患健康問題分類,結合 RAG 撈護理資料,自動產生交班記錄,大幅節省護士時間。
  • 展示「工具操作」概念:用自然語言操作 Excel(生成公式做客戶案例分析)、關聯式資料庫(自然語言轉 SQL 查詢碳盤查報告)、圖形資料庫 NEO4J(自然語言轉 Cypher 語法建立人物關係圖譜)。
  • 提出「化學分子、程式碼、機器人控制、時序數值都可以被視為一種語言」的觀點:以 SMILES(Simplified Molecular Input Line Entry System)表示化學分子為例,說明 SenseTime 早在 ChatGPT 出現前就用類似的語言模型概念做藥物分子生成;同樣邏輯延伸到用 LLM 做工廠時序數值的「預測式生成式 AI」。
  • 分享外送滿意度評估案例:把餐點溫度、包裝、服務態度等結構化評分與開放式文字意見都當成「語言」輸入,訓練模型生成客服回覆文字。
  • 公司簡介:資拓宏宇為台灣大型資通訊公司,長期協助政府建構交通、金融、醫療等系統,並有整合式的深層式 AI 產品方案(對話機器人、知識管理、內容生成/摘要/轉換模組)。

提到的技術・產品・數據

LLaMA、Mixtral
開源基礎模型(base model / foundation model)
LoRA(Low-Rank Adaptation)
輕量化 fine-tune 技術,只調整外加的少量參數。原始論文:Hu et al., 2021,〈LoRA: Low-Rank Adaptation of Large Language Models〉(arXiv:2106.09685);官方實作:microsoft/LoRA(GitHub)。
Chain of Thought(CoT)
提示技巧,講者類比為「跟人溝通時的一步步說明」
RLHF(Reinforcement Learning from Human Feedback)
讓模型輸出更符合人類價值判斷
Alpaca、Vicuna
基於 LLaMA、透過知識蒸餾自 ChatGPT 訓練的學術模型。Alpaca 官方頁面:Stanford CRFM Alpaca 部落格、stanford_alpaca(GitHub);Vicuna 官方頁面:LMSYS Org Vicuna 部落格。
NEO4J + Cypher
圖形資料庫與其查詢語法,示範用自然語言生成 Cypher 建立人物關係圖。官方文件:Neo4j Cypher Manual。
SMILES
化學分子的簡化文字表示法,SenseTime 用於藥物分子生成研究。技術背景:Simplified Molecular Input Line Entry System(Wikipedia);原始論文:Weininger, 1988,〈SMILES, a chemical language and information system〉。

值得記下的觀點

「大型語言模型它是一個知識體,雖然它是沒有生命,但是它其實就是跟一般人一樣,你怎麼去跟它去做溝通。」

Q&A

  • 無 Q&A 環節(主持人直接銜接下一位講者)。

查證註記

  • 講者所屬公司「資拓宏宇」為台灣本土資通訊服務業者,股票代號 6614。來源:iisigroup.com資拓宏宇 Facebook
  • 講者曾任職台灣人工智慧學校一事,與公開資料中「陳敦和/AIA 技術處副處長」的紀錄方向一致,但無法進一步查證其在資拓宏宇「產品顧問」職稱的公開來源(未能查證)。來源:台灣人工智慧學校 2020 meetup 頁面
2音樂串流中的 AI 創新官順暉(科科科技 KKTech;主持人介紹為「執行副總」,官方議程列為 Chief Scientist,見查證註記)

以 KKBOX 音樂資料為例,強調「先治理資料品質、再談 AI」,並展示純聲音 embedding 的音樂搜尋實驗。

重點整理

  • 主持人介紹講者專長為串流技術、推薦系統與計算機圖學,是科科科技技術開發的重要奠基者;講者自嘲「今天大概是唯一一場跟音樂比較有關的分享」。
  • 開場數據:十年前 KKBOX 一天上架約 800 首歌(一年約 30 萬首),去年(2023)已成長到一天約 25 萬首(一年約近 1 億首),凸顯規模已遠超過個人一輩子能聽到的歌曲數量。
  • 把「一首歌的資料」拆成五類:音樂本身(波形)、歌詞(音樂的文字延伸)、Metadata(歌名、作者、演唱者、曲風、發行公司等)、商業/版權資料、User Behavior Data。
  • 案例一(Metadata 品質):以電玩配樂《對馬戰鬼》原聲帶為例,指出因 Metadata 錯誤導致同一位作曲家的其他作品在 KKBOX 搜尋不到;進一步分析發現曲風(Genre)分類混亂 —— 抽樣顯示「Pop」與變體(如 Mandarin Pop)過度集中、同一動漫類型被拆成多個不同 genre 標籤、巴西鄉村樂(Sertanejo,講者稱為當年拉美語系的「City Pop」等級熱門曲風)在資料庫中有 12 種不同拼法。
  • 指出 Metadata 問題來源包含 typo、重複、分布不平均、aliasing(別名同義詞)、離群值(如年代欄位出現西元前 190 年或西元 9999 年的歌曲)。
  • 團隊先與其他平台做基準比較(如 KKBOX genre 標籤數三萬多 vs. Spotify 僅約六千),確認確實是自身資料異常而非「雞蛋裡挑骨頭」,再用 Multilingual BERT + HDBSCAN 做 genre 聚類,重新收斂曲風分類(並提及 Spotify、ISMIR 學術界也在解決同樣問題)。
  • 案例二(互動/推薦):把 LLM 當成「你自己的 DJ」,讓使用者用自然語言描述情境(如「心情很低落」「週六下午想要有人陪」)取得歌單;作法是把資料轉成 embedding 做相似度檢索(fuzzy search)+內容過濾(避免攻擊性或不當內容);但也強調當使用者意圖已經很明確(如「我要 90 年代搖滾樂」)時,直接用關鍵字搜尋(old technology)比硬套 LLM/embedding 更準確、也更便宜。
  • 案例三(純聲音 embedding 搜尋,與兩位政大實習生 6 週完成的概念驗證):完全不使用文字/Metadata,只用歌曲聲音本身(waveform → embedding,模型講者稱為「mast」,見查證註記)做「聽歌找相似歌」的 demo,包含:用五月天〈倔強〉某高能量片段找到多首五月天其他歌曲;用陳綺貞〈太聰明〉去除人聲後只留伴奏搜尋,仍能找到聽感相近的伴奏;用「AI 孫燕姿」翻唱周杰倫歌曲測試系統,系統誠實地找不到孫燕姿本人作品(因曲庫沒有孫燕姿原唱),反而是被系統之外的人誤以為像;用《Beautiful in White》做婚禮歌單延伸推薦。

提到的技術・產品・數據

Multilingual BERT、HDBSCAN
用於 genre 標籤語意聚類,收斂重複/相似曲風分類
librosa
Python 音訊處理函式庫,用於 energy-based 片段擷取
「mast」模型
講者用於產生音訊 embedding 的模型名稱,未能查證其確切全名(可能為音樂音訊表徵模型,如 MERT/MusicFM 等同類技術,但無法確認)
Cosine similarity
用於 embedding 向量空間中的相似度比對

值得記下的觀點

「如果你的 data 是一個 kind of not ok,so you can expect that everything is not ok at all。」
「AI 孫燕姿太爛了⋯⋯如果有人會被騙呢,那是人的問題,不是 machine 的問題。」

Q&A

  • 無 Q&A 環節(主持人直接銜接下一位講者)。

查證註記

  • 官方議程列出的講者頭銜為「科科科技 KKTech Chief Scientist」,但主持人介紹時稱為「科科科技的執行副總」。另外查得一位「官順暉(Drake)」的公開職稱是 KKCompany 子公司 KKStream 的「資深技術總監」(曾任 KKStream 技術長)。三個來源(官方議程、主持人介紹、外部報導)職稱彼此不一致,且無法確認三者是否指向同一人事時間點,故三種說法均照實併陳,未能判定何者為準(未能查證)。來源:官方議程頁 conf2024.aiacademy.tw/agendaKKStream 案例報導,AI Foundry Edge
  • KKBOX 為科科科技(KKCompany)旗下音樂串流服務。來源:數位時代報導kkcompany.com
  • 「mast」音訊 embedding 模型名稱維持「未能查證」標記:未能找到對應的公開模型文件或論文,不排除為其他模型名稱之簡稱(如 MERT、MusicFM 等同類技術僅為推測,非查證結果)。
  • KKBOX 每日上架歌曲數(十年前約 800 首、去年約 25 萬首)、genre 標籤數量(KKBOX 三萬多 vs. Spotify 約六千)等內部數據,均為講者自述,無外部來源佐證。
3零售 AI:從推薦到 Agent李昆謀(91APP CPO)

從傳統機器學習分群走到 embedding 模糊搜尋,最終提出零售業「人/商品/標籤」三塔模型與多 agent 協作的未來圖像。

重點整理

  • 主持人介紹講者為 91APP 產品長,講題聚焦零售業如何用 AI 解決「人找商品、商品找對的人」的根本配對問題。
  • 回顧公司 5–6 年前(約 2018–2019)就已投入傳統 machine learning:用購買次數、瀏覽次數、分類標籤等 20–30 個特徵值做商品分群;並用點擊行為序列(clickstream pattern)分析使用者「瞎逛」「對特定商品有興趣」「湊免運」等意圖模式,做出稱為「DCIU」的購買意圖分群模型 —— 高購買意圖客群僅占約 1% 的會員,但行銷活動觸及後可貢獻整體活動業績約 50%。
  • 生成式 AI 出現後,嘗試用 OpenAI 的 embedding 模型(ADA;講者口述維度數為「一千三百五十六」,OpenAI 官方文件確認為 1536 維,見下方技術欄位連結)做商品 embedding,用 cosine similarity 找相似商品,並曾在 ChatGPT Plugin Store(已下架,後續演化為 GPTs)上架一個電商推薦 plugin。
  • 純粹用文字 embedding 模糊比對商品曾遇到問題:例如用戶指定「白色」商品,比對結果語意相近但顏色不符(因為零售業商品描述常用「珍珠白、雪亮白、霧面白、夢幻白」等行銷詞彙,傳統斷詞抓不到但 embedding 空間能讓這些詞語意聚合),後續作法改為先用關鍵字/標籤做過濾、再做 embedding 標籤擴展搜尋,準確率明顯提升。
  • 展示 2023 年上架的 ChatGPT Plugin demo:輸入「中秋節送禮、不要傳統月餅、要有創意」,系統推薦掛耳咖啡包、鳳梨酥、造型如糕餅的手工皂等。
  • 提出零售業真正的難題是「消費者往往不會講出自己要什麼」(買的是「想要」而非「需要」),因此需靠收集外部標籤與行為建立 persona,並發展出「雙塔模型」(Two-Tower Model,YouTube/Spotify/Netflix 推薦系統的共同架構)延伸為「人、商品、標籤」三個向量空間互相檢索(用人找商品、用商品找標籤、用標籤找人等六種組合)。
  • 應用場景:千人千面推薦系統、商品自動貼標(同時參考 Google SEO 優化)、廣告受眾包(用人找標籤→找相似潛在受眾→再找可能商品作為動態素材);並提到不同版位目標不同(首頁重 CTR、購物車頁重轉換率),需在向量檢索(retrieval)之後再做一層依目標排序的 re-rank(傳統 machine learning,非 GenAI)。
  • 公司內部把整套向量檢索+LLM 代言人的架構命名為「Joy」(因發音接近 91,為諧音命名),可組成客服問答、商品推薦等 agent。
  • 對未來零售場景的想像:消費者端與銷售端都會出現 agent(如智慧音箱幫消費者下單),最終可能出現「agent 對 agent」的交易型態(類比為外人聽不懂內容的批發市場議價),零售業組織將走向 headless(服務 API 化)以因應各種 channel 與 agent 的接入。

提到的技術・產品・數據

OpenAI Embedding 模型 ADA
講者口述維度數為 1356,OpenAI 官方文件確認為 1536 維。官方文件:OpenAI〈New and improved embedding model〉、OpenAI Vector embeddings guide、text-embedding-ada-002 模型頁。
ChatGPT Plugin Store
2023 年短暫存在的第三方外掛商店,後續演化為 GPTs
Two-Tower Model(雙塔模型)
YouTube、Spotify、Netflix 等推薦系統常用架構,此處擴充為人/商品/標籤三塔。技術源頭一般追溯至 YouTube 推薦系統論文:Covington et al., 2016,〈Deep Neural Networks for YouTube Recommendations〉(ACM RecSys);架構說明另見 Google Cloud Blog:Scaling deep retrieval with TensorFlow Two Towers。
Retrieval + Re-rank(RR 架構)
先做向量檢索、再依業務目標(CTR/轉換率)重新排序

值得記下的觀點

「消費者買的其實不是需要,買的是想要。」
「你不能只是賣他的需要,你要賣他,他自己不知道的需要。」

Q&A

  • 無 Q&A 環節(主持人直接銜接下一位講者)。

查證註記

  • 官方議程與公開資料確認講者為「李昆謀」(英文名 Happy Lee),現任 91APP 產品長/CPO。來源:91APP 產品長專訪,關鍵評論網LinkedInhappylee.blog
  • 講者口述 OpenAI ADA embedding 維度數為 1356 維,OpenAI 官方文件(見上方技術欄位連結)確認為 1536 維;內文依官方文件核對後註記,非另行捏造數字。
  • DCIU 購買意圖模型「高意圖客群占比約 1%、貢獻活動業績約 50%」為講者自述的公司內部數據,無外部來源佐證。
4企業 AI 應用實務:Expect the Unexpected林縣城(叡揚資訊 創新研究中心 CTO)

回顧公司從專家系統到 LLM 的 30 年 AI 佈局,展示多項已落地的企業應用產品。

重點整理

  • 開場致敬 Transformer 論文〈Attention is All You Need〉,並類比公司理念為「Application is All We Need」。
  • 個人職涯回顧:1990 年進入職場第一份工作就是知識庫系統/推論引擎(專家系統時代),曾做中鋼鍋爐故障診斷、疾病診斷等專家系統,後因「知識取得與表示」的瓶頸經歷 AI 寒冬;之後歷經 Data Mining(推薦引擎,曾率隊赴美研發)、類神經網路/遺傳演算法、深度學習,直到近年生成式 AI。
  • 表達企業導入 AI 的普遍心情是「既期待又怕受傷害」:期待新技術能做到過去做不到的事,又怕剛投入資源新技術就被取代(「打水漂」的焦慮);主張沒有萬用技術,應依問題本身、資源與需求選擇合適方法。
  • 公司過去十年投入四大技術領域:文本辨識(NLP)、Computer Vision(圖形辨識)、對話機器人、以及近一兩年的 LLM 應用;組織上採「中央廚房」式技術研發,再賦能到公文系統、知識管理、淨零碳排等各產品線。
  • 企業導入 AI 分五階段:概念驗證(POC)→ 落地實作 → 流程優化 → 成為公司 DNA → 產生競爭力影響。
  • 展示多項產品 Demo:
    • 對話機器人平台:應用在醫院場景,以及業務人員 call report 語音/文字轉知識管理平台資產。
    • 商標以圖找圖檢索系統:已在智慧財產局實際上線使用,具 feedback loop(人工標註相似與否)持續 retrain 提升準確率。
    • 手寫三聯式表單/發票辨識:印刷體辨識率接近 100%,手寫中文辨識率較低但仍具實用性;高鐵票辨識近乎 100%。
    • 財報三表(資產負債表、損益表等)自動辨識:用於中小企業貸款審核流程,準確率超過 90%,客戶回饋可節省 80% 以上人工輸入時間,並用紅字標示疑似異常數字(結合業務規則後處理,如小計加總校驗)。
    • 知識管理平台導入 LLM:強調 RAG 場景中「檢索(Retrieval)」品質比「生成(Generation)」更關鍵(講者估計功能佔比約五分之四在前處理與檢索,而非生成本身),文件多模態(含圖表)的萃取品質直接影響後續檢索可用性。
    • 公文系統:最早導入中文文法糾錯(Spelling/Grammar Check,技術歷經多代演進到 BERT),並強調通用模型(如直接丟給 ChatGPT)在企業特定術語、更高容錯要求下不一定夠用;目前系統可協助推薦公文範本、生成公文/會議通知草稿。
  • 對未來趨勢的個人觀察(列點但受限時間未逐一展開):open source vs. proprietary 之爭將持續存在、企業客製化模型不一定需要大模型、多模態文件將成關鍵應用、知識圖譜(公司 5 年前已投入)結合 LLM 產生更精準的複雜情境應用、agent 發展、MLOps/LLMOps 工程化需求、資料質與量仍是最大瓶頸、運算資源限制、AI 治理與評估標準(如何客觀證明自家模型優於他人)、模型架構持續演進(Transformer 目前最佳但未必是終點)。

提到的技術・產品・數據

BERT
用於公文中文糾錯與 Entity 辨識(NER),講者指出非所有任務都需要動用 LLM
RAG(Retrieval-Augmented Generation)
企業知識管理最主要應用模式,講者強調前端檢索/文件萃取品質是關鍵瓶頸
知識圖譜(Knowledge Graph)
公司 5 年前已投入,結合 LLM 做更複雜情境應用
財報三表辨識、商標圖像檢索、手寫三聯式表單 OCR、公文系統
皆為公司已落地的實際產品/客戶案例

值得記下的觀點

「我們既期待,又怕被傷害。期待有新的東西出來,讓我們過去沒有辦法做到的事情能夠做;但是怕傷害是說,我投入了,那過兩天他又一個新的東西出來,那我投入是不是要打水漂。」
「Attention is all you need,事實上來講,以叡揚或以這個產業來講,我們其實來講 Application is all we need。」

Q&A

  • 無 Q&A 環節(講者結束後直接進入下一場)。

查證註記

  • 講者所屬公司「叡揚資訊」股票代號 6752。來源:gss.com.tw公司簡介頁
  • 查得林縣城現職為「叡揚資訊研發長/副總經理」,與官方議程所列「創新研究中心 CTO」職稱不完全一致,但同屬叡揚資訊技術研發資深主管方向,判斷應為同一人於不同時間點/不同資料來源的職稱差異。來源:叡揚大事紀
  • 講者展示的商標以圖找圖檢索、財報三表辨識、公文系統等 demo 均為客戶案例/內部產品簡報畫面,經查叡揚官網僅公開列出 Vital 系列雲端服務(如 Vital CRM、Vital Finance、Vital BizForm、Vital Knowledge 等),未找到與講者展示畫面直接對應的公開產品頁面,故商標檢索、財報三表辨識、公文寫作三項 demo 的細節(辨識率、上線範圍等)均為講者自述,無外部來源佐證。來源:公司簡介頁

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